《怪獸來了!》是一款寓教於樂的桌遊,既好玩又能學情緒~
放假日別再只盯著螢幕看,怪獸來了邀請大人與孩子一起來享受這個,充滿情緒的冒險世界吧!
☀ 遊戲中自然而然發生的「情緒教育」
很多人都知道情緒,但很難說明情緒是什麼。其實,情緒無所不在!
就像在路上與別人相撞時,有人會哭是因為難過;有人會罵回去是因為生氣;有人會不敢說話,代表他很害怕;有人根本不受影響,可能是因為心情很平靜。同樣的事情會刺激到我們出現各種心情,而這些情緒會用我們最熟悉的方式表現出來。
了解這些感受並與能與這些情緒好好相處,就是「情緒教育」最重要的目的。
《怪獸來了!》是由三位心理師針對國小兒童設計的桌遊,我們在與孩子相處的過程中發現,孩子時常令大人頭痛的各種問題,通常與不理解情緒有關。
「如何能讓大人、小孩都能在輕鬆的氣氛下,用有趣的方式增進對情緒的了解與接納呢?」
這個想法成了我們設計《怪獸來了!》這款遊戲的初衷。
「感受」和「體驗」是我們認為學習最重要的兩個元素。
因此,在《怪獸來了!》遊戲中,我們期待透過好玩的遊戲設計,讓大人與孩子都能對情緒「有所體會」。若能加上大人的引導,孩子也能對情緒有更深刻的認識與學習。
☀ 透過童趣的故事包裝,提升遊戲動機
遊戲從「拯救伊摩王國」的故事開始,讓孩子一開始就能感到好奇、提升遊戲動機,更包含了冒險、收服怪獸的元素,在自然的遊戲過程中,孩子就能不知不覺體驗到了情緒的各種功能與表達方式。
▲ 在遊戲中,六種與生俱來的原始情緒,被設計為具備魔法能量的「情緒寶石」
▲ 幾乎每回合都會遇見的「事件卡」,針對孩子生活中常見的家庭、人際、學習事件設計。透過閱讀事件卡,讓孩子發現同一個事件,也能有六種不一樣的心情。在遊戲過程中,也能自然地認識並記憶六種原始情緒。
▲ 孩子的生活中,總是會有令人困擾的同學,甚至孩子自己本身可能就有愛生氣、什麼都怕而黏TT、一點小事就大哭的情形。我們將這些常見的問題,轉化為10隻怪獸。例如:總愛亂罵人、挑剔別人的「壞話魔人」;時常無精打采、做什麼都沒動力的「泥巴泥巴怪」。
▲ 除了 10 隻怪獸,玩家能選擇的角色也多達 8 位,這些角色有著不同的特色及能力。像是每回合可以幫忙補血的伊森,或是能隨時進入商店的羅斯,特色鮮明。為了順利攻略遊戲,鼓勵孩子透過討論選擇適合的角色,使用自己的能力共同度過難關,也是遊戲中重要的一環。
☀ 《怪獸來了!》玩法說明
現代人工作繁忙,孩子行程滿檔。因此我們設計了「完整版」、「打怪版」、「極簡版」三種不同玩法,玩家可依據現有的人數、時間、目的,選擇不同難度與時間長度的遊戲方式,除了純然享受遊戲樂趣,也能設計成簡單的情緒課,邊玩、邊學、透過遊戲談談心,三個願望一次滿足。
☀ 《怪獸來了!》遊戲配件
- 六色木頭方塊,各 60 顆,合計 360 顆
不同顏色代表不同情緒,木頭安全無毒、觸感極佳。 - 裝備卡,9 款,共計 27 張
從六種情緒功能衍伸出的攻擊、防禦、治療三種類型的裝備卡,是攻略遊戲的重要道具。 - 事件卡,共計 70 張
包含針對校園、家庭、人際等生活情境設計的事件卡49張與特殊事件卡21張。 - 角色卡 8 張
代表不同故事背景、不同技能的角色8位。 - 棋子 8 枚
屬於不同角色的八枚專屬棋子。 - 血量指示物 10 個
用來指示角色與怪獸的血量。 - 怪獸卡 10 張
代表不同情境問題的怪獸10隻,其中一隻為遊戲的大魔王「萊斯特大將軍」。 - 怪獸指示物 1 個、怪獸卡立座一枚
代表怪獸回合的立體指示物與怪獸卡專屬立座。 - 大型遊戲地圖 1 份
適合八人共同冒險,可以摺疊、方便收納。 - 「伊摩山勇士冒險指南」1 本
以圖文的方式,介紹情緒寶石與怪獸個性、攻略方式的冒險圖鑑,大人、小孩都適合閱讀。 - 說明書 1 份
以圖文方式呈現,用最容易的方式理解有些難度的規則。